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卖工厂裁员都不是问题 熬到VR爆发就是HTC的胜利

来源:转自新浪游戏

  最近,HTC裁员的消息再次引发了业内的注意。此次裁员人数达到了20%,预计在9月之前完成。降低成本,渡过VR行业还未爆发的困难时期,为此HTC已经做出了很多的牺牲。

  从进入VR行业开始,HTC的投入就在与日俱增。过去引以为傲的手机业务在遇到发展瓶颈之后,也在持续收缩。去年3月,HTC卖掉了上海的制造工厂,到手6.3亿,要知道,在HTC手机业务火爆的时期,这座工厂的月产量曾一度高达200万台。到去年9月,HTC又以11亿美元的价格将手机业务卖给谷歌。随后就有消息称,这些钱会被投入到VR领域。

  过去因为卖掉上海工厂而成为主要生产线的台湾桃园工厂,现在就是了裁员的主要区域。大公司的业务转型并不好做,手机业务虽然还在进行着,可如今的市场已经没有HTC的发展空间,在遭遇各种失败,错过多个转型机会之后,这一次HTC下定了决心。

  逆风中的HTC与VR

  随着业务的整合,之前的HTC VIVE中国区总裁汪丛青也更换title成为了HTC中国区总裁。这意味着手机业务和VR业务都需要他来处理。当然,这其中VR是大头,且面临的问题也最多。

  现阶段VR不赚钱是其中一个大问题。HTC最新的财报显示,靠去年的出售事项,他们已经扭转了连续11个季度亏损的局面。但如果不计算变卖“家产”的钱,HTC仍然处于亏损状态。HTC靠手机赚钱的日子早就到头了,而大力布局的VR行业,且还在发展早期,短期内无法为HTC带来经济效益。

  其次是目前VR设备的保有量和保值率问题。保有量一直是受制于VR市场的大小问题,目前VR用户仍然是小众群体。而从咸鱼等二手市场,我们可以看到,以PSVR、VIVE为主的二手VR设备价格相较于购买价低了20%-50%,而产品成色基本保持在八成以上,可以说保值率较低。

  另外,销量方面,尽管VR市场有所回暖,VR设备销量在稳步上升,但是从上个月618购物节爆出的各电商平台销量信息来看,HTC的旗下设备的销量虽然处于领先地位,但是形势并不乐观,与Pico、爱奇艺旗下设备的销量差距并不大,同时以小米VR一体机为首的入门级产品也紧随其后。

HTC需要一块大蛋糕

  HTC需要一块大蛋糕

在VR行业,HTC的优势还是非常大的。

  在移动VR领域。爱奇艺、Pico等高端VR一体机的友商,一并加入HTC打造的VIVE WAVE生态系统当中,帮助HTC将优质VR内容推送给更多的C端用户。同时,帮助HTC在今年处于爆发前期移动VR领域打下基础,形成较大规模的VR生态。

  另外,小米VR一体机的发布后,以科技发烧友为主要群体的小米用户开始把注意力投到移动VR领域,这对于HTC来说,也是一件好事,小米VR一体机销量的持续增长,能帮助HTC一起把移动VR这块蛋糕做得更大。

  随着市场的发展,小米VR一体机分辨率低,交互单一等缺点会逐渐满足不了用户的需求。很快,他们就会把眼光放在高端移动VR体验上来。这个时候,拥有高性能移动芯片、可实现头手6dof、高分辨率的VIVE WAVE VR一体机产品纵队,自然就成为了这些用户关注的焦点。有数据显示,2018年第一季度,中国VR市场同比增长200%,其中VR一体机第一季度出货量达9.4万台,占国内总体市场的51%,HTC以33%的份额领先。

  值得一提地是,目前,HTC也带着VIVE FOCUS正式进军全球移动VR市场,尽管这款VR一体机本该在Google的护航下提前出击,但好事多磨,VIVE FOCUS与VIVE一样,自上市起就是一款相对成熟的VR硬件,这也是HTC的信心所在。

  在PC VR领域,尽管Valve一直在为VIVE头显进行硬件和软件的更新,但是Valve慢工出细活的性子,实在是让HTC如坐针毡。就拿专门为VIVE设计的新款VR控制器Knuckles来说,等了快两年了,第二代开发版近日才发布,导致HTC不得不考虑自己打造新的VIVE控制器。

  不过新消息显示,Valve之前打造第二代VR定位器,现在可以支持最多16个同时运行的大空间动作追踪,而只支持VIVE Pro的设定,也可以说,让HTC一直追求的高端PC VR体验有了更多的表现形式。

  内容方面,HTC开放的态度,也迎来了多家游戏大厂的青睐,现在已经有不少3A级VR大作在为VIVE站台,相信未来较长一段时间内,高端玩家们依旧把VIVE作为体验VR大作的首选。

  实际上,一直在努力准备迎接VR爆发的HTC,最担心地还是VR爆发来得太晚,自进入VR行业以来,卖手机团队、卖工厂、裁员等都是为了给VR这颗树苗浇水施肥,现在就要看它如何在最短的时间内为HTC遮风挡雨,结出果实了。